地壺球的體驗意義
冰壺是一項技巧運動,也是一項關(guān)于管理者的思維邏輯之戰(zhàn)。
地壺球讓大家親身感受到,作為Leader,應該如何去指揮這場比賽,指揮這場戰(zhàn)爭,你怎樣
才能從眾多的資源中抽出重要的8張牌,而且這八張牌要根據(jù)在全程比賽中不同情況,變換位置。
在這里,作為你Leader,你需要明白:
1、每個隊員有什么樣的角色(進攻者、防守者、關(guān)鍵爆破者);
2、如何排兵布陣才能做到目標成果化;
3、決策信息如何統(tǒng)一,團隊戰(zhàn)斗如何統(tǒng)籌。
我們是一支為了贏球而戰(zhàn)斗的團隊,讓每個隊員的價值在這里化,是每個球隊Leader應該
不斷考慮的首要條件;在戰(zhàn)斗中心理狀態(tài)調(diào)整與凝聚力打造是球隊決勝的關(guān)鍵因素。
這是一個關(guān)于真正的“管理者之戰(zhàn)”,責任、關(guān)懷、成就他人。
比賽規(guī)則
冰壺被稱為冰上國際象棋,正是由于其具有很強的策略性和觀賞性。
1、兩支隊伍作為比賽雙方,一隊有四名隊員參賽,分別為一壘、二壘、三壘和四壘。
2、一場冰壺比賽共分10局,每局的比賽雙方都有8個冰壺的機會。先投擲的叫先手方,后投擲
的叫后手方。后手一般來說占有一定的優(yōu)勢。
3、在賽場的另一邊是冰壺的“大本營”,兩方的目標就是將冰壺投擲入大本營,或者使用冰
壺站位打防守。但是終目的也是要進入大本營,從而得分。
4、兩隊交替投擲過后,在大本營里面的壺,不是哪一只壺都可以得分的。要看哪一支隊伍的
冰壺離圓心近,也就是在超過對方離圓心近的壺的基礎(chǔ)上,離圓心近的本方所有壺都可
以得分,一壺計一分。

賽事組織
【賽事用時】
3小時
【小組分配】
小組人數(shù)8人/組(10人),冰壺挑戰(zhàn)賽容納量為100人。
【比賽形式】
主場V·S客場
通過抽簽選擇決定主場組與客場挑戰(zhàn)組,抽到主場組的小組固定在2個比賽區(qū)。在自己的比賽
區(qū)域迎接來自客場參賽組到來的挑戰(zhàn)。
每一場陸地冰壺比賽共分3局,每局的比賽雙方都有8個冰壺的機會。
在8局比賽過程中記錄的單場得分即為小組積分。
【賽事裁判】
每個賽區(qū)1名裁判,每2個賽道配備1名主教練。

冰壺項目作為奧運會的常規(guī)比賽項目,它的引進不只是給消費者提供一個可以休閑、娛樂、益智的場所,更多的是一種奧運精神(更高、更快、更強)的傳播。室內(nèi)仿真冰壺賽道冰壺運動所體現(xiàn)的勇敢、協(xié)作、自信、智慧的內(nèi)涵,融入到大眾視野,尤其是青少年體育運動的視野,相信通過文化的融合,兒童體育、體育兒童,冰雪體育兒童,一起與市場擦出更大的火花。
冰壺,冰壺運動規(guī)則:
1.每場冰壺比賽打10局,每局比賽共投16球;
2.每場比賽兩支球隊,每隊4名球員。每局每名球員可以擲球兩次,一局比賽八人共投16球結(jié)束。
3.比賽時:主將領(lǐng)導球賽。主將用冰刷作為投擲目標,并指示石球選擇及滑行距離等。
4.比賽時:一名隊員擲球,兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準確達到營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。
5.比賽時:擲球隊員力求將冰壺滑向圓心,也可將對方冰壺撞出或?qū)⒈痉奖鶋刈蚕驁A心。
6.后,雙方隊員擲完所有冰壺,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。

-/gbaagcg/-
http://www.xiaolvgogo.cn